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 La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie.

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MessageSujet: La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie.   La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie. Planet2219.06.07 7:26

Harenball





Les collines qui abritent la Cité de Selmeth ne sont pas les plus hautes de cette région désertique. Néanmoins, le terrain fortement accidenté sur plusieurs milliers d'hectares rend bien ardu tout voyage dans ces contrées. Satisfaits d'être à l'abri , les Selmethiens s'employèrent tout de même à ménager leur ville à travers ces collines escarpées.





La cité de Selmeth est le nœud central de la grande œuvre Selmethienne. Une cité colossale qui ne montre en extérieur qu'une infime parcelle de ses constructions.

En contre-bas, des longues bandes étagées accueillent les cultures et les troupeaux. Ce fut le travail de plusieurs générations de fermiers d'amasser de la terre fertile sur ces terrasses. Les sources découvertes dans les collines sont acheminées en de multiples endroits pour irriguer les plantations et abreuver le bétail. D'autres, les plus pures, remplissent les points d'eau de la ville et bien sûr… les brasseries.

Les marais, au nord-est, permettent de pecher au risque et péril de ceux qui s'y aventurent. Certains excentriques, dit-on, y vivraient également.Lorsqu'on traverse les allées marchandes et que l'on parvient au porche, on reste un instant surpris par les dimensions impressionnantes des pierres sculptées, de la grille somptueusement forgée et des mécanismes complexes qui commandent l'ouverture de la porte. Bien d'autres défenses parsèment ce rempart naturel, mais elles restent invisibles au visiteur.

Il n'est pas rare de croiser un Selmethien qui louera une lanterne et qui indiquera le chemin dans le labyrinthe de couloirs et de galeries des Mines pour quelques piécettes. Le pas du pèlerin s'accorde bien vite aux bruits sourds de la cité : soufflets de forges, coups des marteaux sur l'acier rougi et… jets de chopes vides contre les murs des tavernes…



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MessageSujet: Re: La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie.   La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie. Planet2231.10.07 8:55


*I. Comment gagner de l'argent à Selmeth ?*


Il existe plusieurs moyens de gagner de l'argent dans cette cité.

* Il est possible de pecher au marais et de vendre ces poissons à la place Marchande.
Si le Marchand juge vos poissons de qualité, il vous payera le prix fort, 200 POS pour une Morue et 100 POS pour une perche, tous poissons étant rester 24 h en votre main perdra 20 POS de valeur par jour, plus de cinq jours, le marchand refusera de vous l'achetez.

* Ouvrir une boutique et excercer un métier.

*Accomplir une mission pour le compte des autorités.


Dernière édition par le 15.12.07 3:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie.   La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie. Planet2231.10.07 8:57

Réputation





*note : La réputation ne s'applique pour l'instant qu'à des personnages.



I Effets de la réputation


*En dessous de 25 de réputation dans une ville, le personnage est tellement detesté qu'il se fait lapider par les passants : l'accès à la ville, du moins en plein jour, lui est donc interdit (exeption pour les brigands)

* A partir de 60 de reputation dans une ville, un voyageur dispose de suffisament d'estime dans une cité pour demander à acquérir une demeure et pouvoir y installer ainsi un groupe (compte 2).

*A partir de 75 de réputation et s'il a fait allegeance à la cité , un citatin peut accéder à l'une des fonctions honorifiques de la cité.


II Comment gagner/ perdre de la reputation.





*La réputation initiale dans une cité est de 50. Certains actes peuvent faire perdre en réputation ou au contraire en gagner. C'est les Récits qui sont seuls juges sur ces points.
Une absence trop longue peut conduire également à une baisse de reputation.

* Participer à la vie de Selmeth par des Herpée cohérents, vous rapportera de la réputation.

*Le fait de faire partie d'une religion permet enfin de bénéficier des bonus de reputation de cette religion (en fonction de son Influence): avoir un culte permet de se faire bien voir en certains lieux.

exemple :
La religion d'Hitopack donne un bonus de 5 à Umiis : tous les personnages se revendiquant de cette religion recevront un bonus de 5 dans leur reputation à Umiis.
ex: Anor donne 1 à Umiis mais - 10 à Elensdoor : tous les personnages visitant ce village du nord auraont un apriori negatif des habitants.

Note.
Les bonus ne sont appliqués que si le personnage converti a déclaré sa foi dans la demeure de la religion adoptée et s'il affiche le culte qu'il sert dans son profil.
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MessageSujet: Re: La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie.   La Cité de Selmeth: Contexte et Règles de vie. Planet22

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