Ca fait très pmlan quinquennal staliniste mais bon ^^
l'objectif est donc d'établir, comme toujours, un système de combat viable, mélangeant si possible élément php tout en preservant -et j'y tiens- la prioriré donnée au role-play.
Dans cette optique, pour l'instant, je concois plutot la mise en place d'une caapcité d'immobilisation des vaisseaux lorsqu'un combats e déclenche. les vaisseaux ne pourraient rebouger sur la carte que lorsque le combat role-play est achevé.
...reste à définir une méthode pour la menée de ces combats.
Pour l'instant, seul le statut a été implémenté : les vaisseaux sont tous "opérationnels" mais cette mention deviendra " combat" lorsque le vaisseau est engagé par un autre.