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 4.**Les zones d'influences des cités**

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Récit
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Date d'inscription : 21/03/2007

4.**Les zones d'influences des cités** Empty
MessageSujet: 4.**Les zones d'influences des cités**   4.**Les zones d'influences des cités** Planet2212.12.07 7:52

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Chaque cité a un rayon d'influence dans les terres de samariis. Ce rayon dépend de son activité et celle de ses membres.

https://xenomuros.1fr1.net/Carte-des-Influences-h8.html

Les cartes et les cases

Chaque case correspond à une zone. Lorsqu'une cité la controle, apparait une petite icone -rouge ou jaune ou bleu- qui indique quelle cité-Etat possède le territoire.

A quoi sert de controler des territoires ?

Chaque territoire apporte des ressources. A la fin de chaque semaine, les MJ comptent les territoires de chaque camps et donnent au camps les ressources correspondantes :
ex: 100 pièces par case/semaine, ajoutées au tresor de la ville.

Comment controler/perdre des territoires ?:

Déja deux pistes:

=> on regarde les 10 posteurs les plus actifs de la semaine : en additionnant leurs rangs, on obtient un classement de l'activité de chaque camps: le 1er recevrait 2 territoires, le second 1 seul, le dernier peut aller se faire v...Twisted Evil

=> si des personnages de chaque camps, des champions des cités libres, réussisent de mini-quêtes encadrées par les Mj, ils permettent à leur camps de gagner des cases...
exemple : remporter une joute


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